Astronomia - Il laboratorio di Gianni Mastropaolo lavori di coding con Scratch, microbit e Arduino pilotati da Scratch con spiegazioni di elettronica https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia 2026-09-02T19:26:26+00:00 Il laboratorio di Gianni Mastropaolo giannimastropaolo@gmail.com Joomla! - Open Source Content Management Astronomia a scuola 2022-02-18T05:37:51+00:00 2022-02-18T05:37:51+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/progetti-didattici/astronomia Super User <p>(rivisto il 29 ottobre 23)</p> <p>Per insegnare astronomia a scuola può essere utile disporre di esemplificazioni cinematche da usare come strumento illustrativo.</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/cometa.mov" type="video/mp4" /> </video> </p> <p>Di sicuro esporre a voce non è efficace, ci si serve almeno di disegni alla lavagna. Meglio usare diapositive che illustrano meglio e con più cura quanto si sta spiegando.</p> <p>Ancora meglio usare esempi che mostrano i movimenti ottenuti integrando numericamente l'equazione della gravitazione universale di Newton.</p> <p>Con questo articolo si mettono a disposizione sia simulazioni che animazioni.</p> <p>(rivisto il 29 ottobre 23)</p> <p>Per insegnare astronomia a scuola può essere utile disporre di esemplificazioni cinematche da usare come strumento illustrativo.</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/cometa.mov" type="video/mp4" /> </video> </p> <p>Di sicuro esporre a voce non è efficace, ci si serve almeno di disegni alla lavagna. Meglio usare diapositive che illustrano meglio e con più cura quanto si sta spiegando.</p> <p>Ancora meglio usare esempi che mostrano i movimenti ottenuti integrando numericamente l'equazione della gravitazione universale di Newton.</p> <p>Con questo articolo si mettono a disposizione sia simulazioni che animazioni.</p> Cannonate (con Scratch) 2022-11-07T18:00:53+00:00 2022-11-07T18:00:53+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/la-gravita/cannonate-e-traiettorie Super User <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonataEstrema.png" alt="cannonataEstrema" width="150" height="113" style="margin: 10px; float: right;" />Per rappresentare in altro modo quanto accade a proposito dell'attrazione gravitazionale terrestre e della caduta dei gravi in genere, si possono costruire dei progetti di Scratch che prendono in considerazione delle <strong>cannonate</strong> o comunque delle situazioni nelle quali un oggetto, un proiettile, viene lanciato o "sparato" a velocità in diverse direzioni per vedere cosa accade, specialmente con velocità molto elevate, in presenza della sola gravità.&nbsp;</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>L'artificio della cannonata ha solo una valenza suggestiva in quanto i ragionamenti che ne conseguono sono indipendenti dalla causa che ha portato il proiettile a trovarsi in quella data posizione, velocità e direzione: l'evoluzione della traiettoria dipende solo dalla posizione, dalla velocità, dalla direzione e dalla gravità, non dalla causa che l'ha prodotta.</p> <p>Ovviamente si tratta di simulazioni matematiche ottenute come al solito integrando spostamenti calcolati su brevi intervalli di tempo (nota 1).</p> <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonataEstrema.png" alt="cannonataEstrema" width="150" height="113" style="margin: 10px; float: right;" />Per rappresentare in altro modo quanto accade a proposito dell'attrazione gravitazionale terrestre e della caduta dei gravi in genere, si possono costruire dei progetti di Scratch che prendono in considerazione delle <strong>cannonate</strong> o comunque delle situazioni nelle quali un oggetto, un proiettile, viene lanciato o "sparato" a velocità in diverse direzioni per vedere cosa accade, specialmente con velocità molto elevate, in presenza della sola gravità.&nbsp;</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>L'artificio della cannonata ha solo una valenza suggestiva in quanto i ragionamenti che ne conseguono sono indipendenti dalla causa che ha portato il proiettile a trovarsi in quella data posizione, velocità e direzione: l'evoluzione della traiettoria dipende solo dalla posizione, dalla velocità, dalla direzione e dalla gravità, non dalla causa che l'ha prodotta.</p> <p>Ovviamente si tratta di simulazioni matematiche ottenute come al solito integrando spostamenti calcolati su brevi intervalli di tempo (nota 1).</p> Coalescenza con Scratch 2023-10-21T06:44:21+00:00 2023-10-21T06:44:21+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/progetti-didattici/astronomia/coalescenza-stellare Super User <p>Per <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Coalescenza" target="_blank" rel="noopener">coalescenza</a> si intende quel fenomeno che interessa due gocce d'acqua quando si avvicinano e diventano una goccia sola.</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/coalescenza_spot.mov" type="video/mp4" /> </video> </p> <p>In astronomia in astrofisica il termine si usa quando due corpi celesti arrivano a gravitare così vicini da fondersi in un solo oggetto. Se ne è parlato quando sono state rilevate le perturbazioni gravitazionali date dall'unione di due stelle di neutroni nel 2017 (<a href="https://www.media.inaf.it/2017/12/21/science-breakthrough-2017/" target="_blank" rel="noopener">Scienze</a>).</p> <p>Riprendendo il <a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=408:sulla-gravitazione-di-tre-corpi&amp;catid=125:la-gravitazione-di-tre-corpi&amp;Itemid=789" target="_blank">progetto di Scratch</a> che è utilizza le equazioni della gravità universale di Newton per ricostruire le traiettorie di tre corpi gravitanti, viene realizzato il progetto "coalescenza" <a href="https://scratch.mit.edu/projects/902283420/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/a-generali/link1.png" alt="link1" width="30" height="18" style="margin: 0px;" /></a>&nbsp;nel quale vengono posti due corpi celesti, due stelle, che ruotano strettamente una intorno all'altra ed un terzo oggetto che orbita un po' distante intorno al sistema binario.</p> <p>Per <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Coalescenza" target="_blank" rel="noopener">coalescenza</a> si intende quel fenomeno che interessa due gocce d'acqua quando si avvicinano e diventano una goccia sola.</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/coalescenza_spot.mov" type="video/mp4" /> </video> </p> <p>In astronomia in astrofisica il termine si usa quando due corpi celesti arrivano a gravitare così vicini da fondersi in un solo oggetto. Se ne è parlato quando sono state rilevate le perturbazioni gravitazionali date dall'unione di due stelle di neutroni nel 2017 (<a href="https://www.media.inaf.it/2017/12/21/science-breakthrough-2017/" target="_blank" rel="noopener">Scienze</a>).</p> <p>Riprendendo il <a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=408:sulla-gravitazione-di-tre-corpi&amp;catid=125:la-gravitazione-di-tre-corpi&amp;Itemid=789" target="_blank">progetto di Scratch</a> che è utilizza le equazioni della gravità universale di Newton per ricostruire le traiettorie di tre corpi gravitanti, viene realizzato il progetto "coalescenza" <a href="https://scratch.mit.edu/projects/902283420/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/a-generali/link1.png" alt="link1" width="30" height="18" style="margin: 0px;" /></a>&nbsp;nel quale vengono posti due corpi celesti, due stelle, che ruotano strettamente una intorno all'altra ed un terzo oggetto che orbita un po' distante intorno al sistema binario.</p> ESM: il sistema solare a portata di mano 2015-02-23T21:01:01+00:00 2015-02-23T21:01:01+00:00 https://mail.mastropaolo.net/esperimenti-es/esperimenti-esm-esr/il-sistema-solare-a-portata-di-mano Super User <p>{jcomments on}Questo è un esperimento mentale utilizzato per riuscire a rapportare le misure astronomiche a più comprensibili misure umane o terrestri.</p> <p>Il principio di base è la <strong>conservazione delle proporzioni</strong>.</p> <p>I dati che riguardano le dimensioni del sistema solare sono i seguenti:<br />(fonte wikipedia):</p> <p>DT è il diametro della terra = 12.746 km<br />DL è il diametro della luna = 3476 km<br />DS è il diametro del sole = 1.391.000 km<br />LTL è la distanza terra-luna = 385.000 km<br />LTS è la distanza terra-sole = 149.600.000 km</p> <p>&nbsp;</p> <p>Sono cifre letteralmente &nbsp;"astronomiche"</p> <p>Rappresentano dimensioni così grandi che facciamo fatica a comprenderle nelle loro proporzioni, anzi non le comprendiamo proprio!&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>{jcomments on}Questo è un esperimento mentale utilizzato per riuscire a rapportare le misure astronomiche a più comprensibili misure umane o terrestri.</p> <p>Il principio di base è la <strong>conservazione delle proporzioni</strong>.</p> <p>I dati che riguardano le dimensioni del sistema solare sono i seguenti:<br />(fonte wikipedia):</p> <p>DT è il diametro della terra = 12.746 km<br />DL è il diametro della luna = 3476 km<br />DS è il diametro del sole = 1.391.000 km<br />LTL è la distanza terra-luna = 385.000 km<br />LTS è la distanza terra-sole = 149.600.000 km</p> <p>&nbsp;</p> <p>Sono cifre letteralmente &nbsp;"astronomiche"</p> <p>Rappresentano dimensioni così grandi che facciamo fatica a comprenderle nelle loro proporzioni, anzi non le comprendiamo proprio!&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> ESS: Moti centrali e orbite 2016-04-09T10:49:01+00:00 2016-04-09T10:49:01+00:00 https://mail.mastropaolo.net/esperimenti-es/simulazioni-ess/simulazione-di-moti-centrali Super User <p>Con questa applicazione&nbsp;<strong><a href="https://scratch.mit.edu/projects/104921727/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/a-generali/link1.png" alt="link1" width="30" height="18" style="margin-right: 1px; margin-left: 1px;" /></a>&nbsp;</strong>viene simulato il comportamento di un satellite che si trova nel campo gravitazionale della Terra.</p> <p>Con i dati numerici che si desumono dall'evoluzione&nbsp;delle orbite si possono verificare le leggi di Keplero o si può simulare il comportamento di un bolide che si viene a trovare nel campo gravitazionale terrestre disegnandone la traiettoria.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/qbtwlaww1W4?rel=0" width="320" height="180" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>La simulazione è stata realizzata con Scratch, utilizza il metodo dell'<a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=157:ess-calcolo-numerico&amp;catid=49:simulazioni-ess&amp;Itemid=363#integrazione" target="_blank">integrazione numerica</a> e permette di vedere cosa accade quando un grave, il Satellite, si trova in una posizione ed una velocità iniziali date.</p> <p>Con questa applicazione&nbsp;<strong><a href="https://scratch.mit.edu/projects/104921727/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/a-generali/link1.png" alt="link1" width="30" height="18" style="margin-right: 1px; margin-left: 1px;" /></a>&nbsp;</strong>viene simulato il comportamento di un satellite che si trova nel campo gravitazionale della Terra.</p> <p>Con i dati numerici che si desumono dall'evoluzione&nbsp;delle orbite si possono verificare le leggi di Keplero o si può simulare il comportamento di un bolide che si viene a trovare nel campo gravitazionale terrestre disegnandone la traiettoria.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/qbtwlaww1W4?rel=0" width="320" height="180" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p> <p>La simulazione è stata realizzata con Scratch, utilizza il metodo dell'<a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=157:ess-calcolo-numerico&amp;catid=49:simulazioni-ess&amp;Itemid=363#integrazione" target="_blank">integrazione numerica</a> e permette di vedere cosa accade quando un grave, il Satellite, si trova in una posizione ed una velocità iniziali date.</p> Il lungo viaggio dell&#039;Universo. 2021-09-12T06:43:40+00:00 2021-09-12T06:43:40+00:00 https://mail.mastropaolo.net/esperimenti-es/esperimenti-esm-esr/da-quanto-tempo-esiste-l-universo Super User <p>L'Universo viaggia?&nbsp;Si, nel tempo e va sempre in avanti, si evolve.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/scienze/US-TO.png" alt="US TO" width="231" height="239" style="float: right;" /></p> <p>Nello spazio non può viaggiare perchè è Lui lo spazio.</p> <p>Da quanto tempo viaggia?&nbsp;Da circa 13,72 miliardi di anni subito dopo che è nato.</p> <p>Il sistema solare esiste solo da 4,5 miliardi di anni.</p> <p>Si stima che i primi <a href="http://biologia.biol.unipr.it/Evoluzione-Ominidi.htm" target="_blank" rel="noopener">homo sapiens sapiens</a> siano apparsi 120.000 anni fa.</p> <p>I primi documenti storici risalgono al 3500 aC, 5500 anni fa.</p> <p>Siamo sicuri di avere presente la scala dei tempi? Siamo in grado di mettere in relazione la durata della vita si una persona in rapporto alla durata dell'Universo?</p> <p>Sono numeri che non possiamo maneggiare senza fare schemi.</p> <p>L'Universo viaggia?&nbsp;Si, nel tempo e va sempre in avanti, si evolve.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/scienze/US-TO.png" alt="US TO" width="231" height="239" style="float: right;" /></p> <p>Nello spazio non può viaggiare perchè è Lui lo spazio.</p> <p>Da quanto tempo viaggia?&nbsp;Da circa 13,72 miliardi di anni subito dopo che è nato.</p> <p>Il sistema solare esiste solo da 4,5 miliardi di anni.</p> <p>Si stima che i primi <a href="http://biologia.biol.unipr.it/Evoluzione-Ominidi.htm" target="_blank" rel="noopener">homo sapiens sapiens</a> siano apparsi 120.000 anni fa.</p> <p>I primi documenti storici risalgono al 3500 aC, 5500 anni fa.</p> <p>Siamo sicuri di avere presente la scala dei tempi? Siamo in grado di mettere in relazione la durata della vita si una persona in rapporto alla durata dell'Universo?</p> <p>Sono numeri che non possiamo maneggiare senza fare schemi.</p> Il Sistema solare con Scratch 2022-12-01T12:16:36+00:00 2022-12-01T12:16:36+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/il-sistema-solare-con-scratch Super User <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/astronomia/pianeti.png" alt="pianeti" width="200" height="151" style="margin: 10px; float: right;" />Il progetto di Scratch "<a href="https://scratch.mit.edu/projects/770215572/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">pianeti</a>" è stato realizzato per osservare le orbite dei pianeti del Sistema Solare integrando l'equazione della gravità universale per ciascun pianeta trascurando l'interazione fra i pianeti.</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>Si preme [tasto I] e poi [tasto P] per osservare il moto orbitale dei quattro pianeti rocciosi.</p> <p>Prima di avviare il moto si può modificare la scala con i tasti [3] o [4] &nbsp;per comprendere anche l'orbita di Giove e&nbsp;[5] o [6] &nbsp;per vedere Saturno.</p> <p>Le orbite disegnate corrispondono ai dati orbitali per quanto riguarda la proporzione fra semiassi maggiori, eccentricità, posizione del perigeo, durata della rivoluzione. La dimensione del pianeta è invece sproporzionatamente grande ma si doveva pur assegnare almeno qualche pixel per vederlo.&nbsp;</p> <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/astronomia/pianeti.png" alt="pianeti" width="200" height="151" style="margin: 10px; float: right;" />Il progetto di Scratch "<a href="https://scratch.mit.edu/projects/770215572/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">pianeti</a>" è stato realizzato per osservare le orbite dei pianeti del Sistema Solare integrando l'equazione della gravità universale per ciascun pianeta trascurando l'interazione fra i pianeti.</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>Si preme [tasto I] e poi [tasto P] per osservare il moto orbitale dei quattro pianeti rocciosi.</p> <p>Prima di avviare il moto si può modificare la scala con i tasti [3] o [4] &nbsp;per comprendere anche l'orbita di Giove e&nbsp;[5] o [6] &nbsp;per vedere Saturno.</p> <p>Le orbite disegnate corrispondono ai dati orbitali per quanto riguarda la proporzione fra semiassi maggiori, eccentricità, posizione del perigeo, durata della rivoluzione. La dimensione del pianeta è invece sproporzionatamente grande ma si doveva pur assegnare almeno qualche pixel per vederlo.&nbsp;</p> La caduta libera 2022-09-21T15:07:15+00:00 2022-09-21T15:07:15+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/la-caduta-libera Super User <p><br />Con questo articolo sulla caduta dei gravi intendo affrontare una questione che riguarda il comportamento relativo di corpi in caduta libera.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cadutaGravi1.png" alt="cadutaGravi1" width="258" height="192" style="float: right;" /></p> <p>È stato appositamente costruito il progetto di Scratch "<a href="https://scratch.mit.edu/projects/734963824/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">gravi in caduta libera</a>" nel quale si simula la caduta di un grave implementando la legge del moto uniformemente accelerato con il metodo numerico con l'aggiunta di animazioni per meglio rappresentare la situazione sperimentale.</p> <p>Si sa che un grave, un corpo dotato di massa, cioè tutti i corpi materiali, se si trovano in un campo gravitazionale accelerano verso il centro di attrazione e se non ci sono attriti od ostacoli raggiungono velocità elevatissime.</p> <p><br />Con questo articolo sulla caduta dei gravi intendo affrontare una questione che riguarda il comportamento relativo di corpi in caduta libera.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cadutaGravi1.png" alt="cadutaGravi1" width="258" height="192" style="float: right;" /></p> <p>È stato appositamente costruito il progetto di Scratch "<a href="https://scratch.mit.edu/projects/734963824/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">gravi in caduta libera</a>" nel quale si simula la caduta di un grave implementando la legge del moto uniformemente accelerato con il metodo numerico con l'aggiunta di animazioni per meglio rappresentare la situazione sperimentale.</p> <p>Si sa che un grave, un corpo dotato di massa, cioè tutti i corpi materiali, se si trovano in un campo gravitazionale accelerano verso il centro di attrazione e se non ci sono attriti od ostacoli raggiungono velocità elevatissime.</p> Lanciare missili (con Scratch) 2023-01-31T10:12:05+00:00 2023-01-31T10:12:05+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/la-gravita/lanciare-missili-con-scratch Super User <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/missili1.png" alt="missili1" width="227" height="173" style="margin: 10px; float: right;" />Lanciare missili con Scratch e anche farli atterrare.</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione ottenuta calcolando i parametri del volo usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton e le leggi della dinamica.</p> <p>Con il progetto di Scratch "<strong><a href="https://scratch.mit.edu/projects/796221637/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">Missili</a></strong>" si sperimentano situazioni in cui un missile viene lanciato in verticale utilizzando dei motori a razzo tenendo conto dell'attrito in atmosfera, della variazione della gravità <strong><span style="color: #339966;">g</span></strong> con la quota e della diminuzione della massa del missile dovuta al consumo di propellente.</p> <p>Si possono fare anche considerazioni sulle sollecitazioni che subisce un astronauta che si trova dentro il missile e sulla caduta libera.</p> <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/missili1.png" alt="missili1" width="227" height="173" style="margin: 10px; float: right;" />Lanciare missili con Scratch e anche farli atterrare.</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione ottenuta calcolando i parametri del volo usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton e le leggi della dinamica.</p> <p>Con il progetto di Scratch "<strong><a href="https://scratch.mit.edu/projects/796221637/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">Missili</a></strong>" si sperimentano situazioni in cui un missile viene lanciato in verticale utilizzando dei motori a razzo tenendo conto dell'attrito in atmosfera, della variazione della gravità <strong><span style="color: #339966;">g</span></strong> con la quota e della diminuzione della massa del missile dovuta al consumo di propellente.</p> <p>Si possono fare anche considerazioni sulle sollecitazioni che subisce un astronauta che si trova dentro il missile e sulla caduta libera.</p> Pianeti intorno ad un sistema binario 2023-07-24T18:49:36+00:00 2023-07-24T18:49:36+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/la-gravitazione-di-tre-corpi/un-pianeta-intorno-ad-un-sistema-binario Super User <p>Un pianeta può orbitare stabilmente intorno ad un sistema binario di stelle?</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/tre_corpi_prog3.mov" type="video/mp4" /> </video> Il progetto di Scratch “<a href="https://scratch.mit.edu/projects/877118581/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">un sistema binario e un terzo corpo</a>” è stato costruito per considerare il moto orbitale di due corpi A e C di massa paragonabile, un sistema binario<span class="Apple-converted-space">&nbsp; </span>quindi, in prossimità del quale si muove eventualmente un terzo oggetto B di massa molto inferiore se non trascurabile (nota 1).</p> <p>Nota: il progetto di Scratch che viene utilizzato non è una animazione ma una simulazione che calcola le posizioni usando esclusivamente l'espressione della legge della gravitzione universale di Newton.</p> <p>Si può immaginare che i corpi A e C siano stelle di un sistema binario ed il corpo B sia una cometa o un asteroide o un pianeta.</p> <p>Il progetto di Scratch è basato sull’implementazione della legge di gravitazione universale di Newton come illustrato nell’articolo "<a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=408:sulla-gravitazione-di-tre-corpi&amp;catid=125:la-gravitazione-di-tre-corpi&amp;Itemid=789" target="_blank">Sulla gravitazione di tre corpi</a>". In quell'articolo ci si è occupati di mettere a punto un modo di costruire il moto di tre corpi che si attraggono gravitazionalemente con metodi numerici visto che quelli analitici non danno soluzioni esplicite che permettano di ricostruire le traiettorie (nota 2).</p> <p>Un pianeta può orbitare stabilmente intorno ad un sistema binario di stelle?</p> <p> <video autoplay="autoplay" loop="loop" controls="controls" width="320" height="240" style="float: right;"><source src="https://mail.mastropaolo.net/documenti/video%20vari/tre_corpi_prog3.mov" type="video/mp4" /> </video> Il progetto di Scratch “<a href="https://scratch.mit.edu/projects/877118581/fullscreen/" target="_blank" rel="noopener">un sistema binario e un terzo corpo</a>” è stato costruito per considerare il moto orbitale di due corpi A e C di massa paragonabile, un sistema binario<span class="Apple-converted-space">&nbsp; </span>quindi, in prossimità del quale si muove eventualmente un terzo oggetto B di massa molto inferiore se non trascurabile (nota 1).</p> <p>Nota: il progetto di Scratch che viene utilizzato non è una animazione ma una simulazione che calcola le posizioni usando esclusivamente l'espressione della legge della gravitzione universale di Newton.</p> <p>Si può immaginare che i corpi A e C siano stelle di un sistema binario ed il corpo B sia una cometa o un asteroide o un pianeta.</p> <p>Il progetto di Scratch è basato sull’implementazione della legge di gravitazione universale di Newton come illustrato nell’articolo "<a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=408:sulla-gravitazione-di-tre-corpi&amp;catid=125:la-gravitazione-di-tre-corpi&amp;Itemid=789" target="_blank">Sulla gravitazione di tre corpi</a>". In quell'articolo ci si è occupati di mettere a punto un modo di costruire il moto di tre corpi che si attraggono gravitazionalemente con metodi numerici visto che quelli analitici non danno soluzioni esplicite che permettano di ricostruire le traiettorie (nota 2).</p>