simulazioni 1 - Il laboratorio di Gianni Mastropaolo lavori di coding con Scratch, microbit e Arduino pilotati da Scratch con spiegazioni di elettronica https://mail.mastropaolo.net/scratch/simulazioni 2026-09-02T19:27:51+00:00 Il laboratorio di Gianni Mastropaolo giannimastropaolo@gmail.com Joomla! - Open Source Content Management Cannonate (con Scratch) 2022-11-07T18:00:53+00:00 2022-11-07T18:00:53+00:00 https://mail.mastropaolo.net/didattica-con-scratch/astronomia/la-gravita/cannonate-e-traiettorie Super User <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonataEstrema.png" alt="cannonataEstrema" width="150" height="113" style="margin: 10px; float: right;" />Per rappresentare in altro modo quanto accade a proposito dell'attrazione gravitazionale terrestre e della caduta dei gravi in genere, si possono costruire dei progetti di Scratch che prendono in considerazione delle <strong>cannonate</strong> o comunque delle situazioni nelle quali un oggetto, un proiettile, viene lanciato o "sparato" a velocità in diverse direzioni per vedere cosa accade, specialmente con velocità molto elevate, in presenza della sola gravità.&nbsp;</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>L'artificio della cannonata ha solo una valenza suggestiva in quanto i ragionamenti che ne conseguono sono indipendenti dalla causa che ha portato il proiettile a trovarsi in quella data posizione, velocità e direzione: l'evoluzione della traiettoria dipende solo dalla posizione, dalla velocità, dalla direzione e dalla gravità, non dalla causa che l'ha prodotta.</p> <p>Ovviamente si tratta di simulazioni matematiche ottenute come al solito integrando spostamenti calcolati su brevi intervalli di tempo (nota 1).</p> <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonataEstrema.png" alt="cannonataEstrema" width="150" height="113" style="margin: 10px; float: right;" />Per rappresentare in altro modo quanto accade a proposito dell'attrazione gravitazionale terrestre e della caduta dei gravi in genere, si possono costruire dei progetti di Scratch che prendono in considerazione delle <strong>cannonate</strong> o comunque delle situazioni nelle quali un oggetto, un proiettile, viene lanciato o "sparato" a velocità in diverse direzioni per vedere cosa accade, specialmente con velocità molto elevate, in presenza della sola gravità.&nbsp;</p> <p>Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.</p> <p>L'artificio della cannonata ha solo una valenza suggestiva in quanto i ragionamenti che ne conseguono sono indipendenti dalla causa che ha portato il proiettile a trovarsi in quella data posizione, velocità e direzione: l'evoluzione della traiettoria dipende solo dalla posizione, dalla velocità, dalla direzione e dalla gravità, non dalla causa che l'ha prodotta.</p> <p>Ovviamente si tratta di simulazioni matematiche ottenute come al solito integrando spostamenti calcolati su brevi intervalli di tempo (nota 1).</p> giocare con l&#039;altalena 2019-05-18T16:38:54+00:00 2019-05-18T16:38:54+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/63-simulazioni/292-scratch-simulare-un-altalena Super User <p>È possibile simulare il funzionamento di un'altalena utilizzando Scratch.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/simulazioni/fisica/altalena_img.png" alt="altalena img" width="200" height="151" style="margin: 10px; float: right;" /></p> <p>Fare oscillare un'altalena (vera) è un gioco da bambini.</p> <p>I bambini più piccoli devono essere spinti dall'esterno, i più grandi imparano a spingersi da soli dall'interno del sistema. Poi si vede che i bambini fanno tutto da soli.</p> <p>Con Scratch è stata realizzata una simulazione.</p> <p>È possibile simulare il funzionamento di un'altalena utilizzando Scratch.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/simulazioni/fisica/altalena_img.png" alt="altalena img" width="200" height="151" style="margin: 10px; float: right;" /></p> <p>Fare oscillare un'altalena (vera) è un gioco da bambini.</p> <p>I bambini più piccoli devono essere spinti dall'esterno, i più grandi imparano a spingersi da soli dall'interno del sistema. Poi si vede che i bambini fanno tutto da soli.</p> <p>Con Scratch è stata realizzata una simulazione.</p> Scratch 1: un data logger 2014-09-25T14:29:01+00:00 2014-09-25T14:29:01+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/simulazioni/data-logger-con-scratch Super User <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/scratch/datalogger/Schermata2.png" alt="Schermata2" width="287" height="230" style="margin: 5px; float: left;" /><span style="color: #ff0000;">NOTA Questo articolo è molto vecchio in quanto ora si possono avere a disposizione estensioni di Scratch che fanno uso di dispositivi come microbit capaci di captare segnali di ambiente adatti ad un data logging. Lo lascio perché adatto a mostrare il funzionamento di un data logger.</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>Un <a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=51:eb-il-data-logger&amp;catid=31:applicazioni-di-elettronica&amp;Itemid=184">data logger</a> con Scratch? Ma un data logger non è un registratore di dati variabili? quali dati raccoglie Scratch?</p> <p>In effetti costruire con il software di Scratch un data logger non è scontato: Scratch non possiede veri e propri sensori che prelevano segnali dall'esterno ad esclusione del microfono (a meno che non si usi la scheda Picoboard o qualcosa di simile).</p> <p><img src="https://mail.mastropaolo.net/images/scratch/datalogger/Schermata2.png" alt="Schermata2" width="287" height="230" style="margin: 5px; float: left;" /><span style="color: #ff0000;">NOTA Questo articolo è molto vecchio in quanto ora si possono avere a disposizione estensioni di Scratch che fanno uso di dispositivi come microbit capaci di captare segnali di ambiente adatti ad un data logging. Lo lascio perché adatto a mostrare il funzionamento di un data logger.</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>Un <a href="https://mail.mastropaolo.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=51:eb-il-data-logger&amp;catid=31:applicazioni-di-elettronica&amp;Itemid=184">data logger</a> con Scratch? Ma un data logger non è un registratore di dati variabili? quali dati raccoglie Scratch?</p> <p>In effetti costruire con il software di Scratch un data logger non è scontato: Scratch non possiede veri e propri sensori che prelevano segnali dall'esterno ad esclusione del microfono (a meno che non si usi la scheda Picoboard o qualcosa di simile).</p> Scratch: satelliti ed orbite (2) 2022-02-06T21:22:32+00:00 2022-02-06T21:22:32+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/progetti-didattici/satelliti-e-orbite-v2 Super User <p>{jcomments off}</p> <p>(Nuova v<em>ersione, rifatta a febbraio 2022</em>)</p> <p>Con Scratch 3 è stata realizzata una simulazione da usare per calcolare con metodi numerici la traiettoria che percorrerà un oggetto spaziale che viene lanciato all'interno di un campo gravitazionale con una velocità fissata dall'utente.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/simulazioni/satellite/satellite.png" alt="satellite" width="195" height="147" style="border: 3px solid #6fc4ec; float: right;" /></p> <p>Una volta che l'oggetto è stato posizionato nei dintorni della Terra sono possibili diverse evoluzioni a seconda della posizione, della velocità e della sua direzione iniziali.</p> <p>Sarà la legge della gravitazione a fissare l'evoluzione della traiettoria.</p> <p>{jcomments off}</p> <p>(Nuova v<em>ersione, rifatta a febbraio 2022</em>)</p> <p>Con Scratch 3 è stata realizzata una simulazione da usare per calcolare con metodi numerici la traiettoria che percorrerà un oggetto spaziale che viene lanciato all'interno di un campo gravitazionale con una velocità fissata dall'utente.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/simulazioni/satellite/satellite.png" alt="satellite" width="195" height="147" style="border: 3px solid #6fc4ec; float: right;" /></p> <p>Una volta che l'oggetto è stato posizionato nei dintorni della Terra sono possibili diverse evoluzioni a seconda della posizione, della velocità e della sua direzione iniziali.</p> <p>Sarà la legge della gravitazione a fissare l'evoluzione della traiettoria.</p> Una cannonata estrema 2020-11-24T15:18:12+00:00 2020-11-24T15:18:12+00:00 https://mail.mastropaolo.net/scratch/progetti-didattici/cannonata-estrema Super User <p>Con Scratch si può disegnare la traiettoria di un grave lanciato in aria.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonata.png" alt="cannonata" width="200" height="186" style="float: right;" /></p> <p>Per realizzare la simulazione si ipotizza una spinta poderosa iniziale e poi null'altro che l'inerzia e l'attrazione gravitazionale: una cannonata.</p> <p>Ovviamente si inseriscono ipotesi che aiutano a semplificare la soluzione del problema come l'assenza di attrito in aria, un'accelerazione di gravità costante in direzione e valore.</p> <p>Con Scratch si può disegnare la traiettoria di un grave lanciato in aria.<img src="https://mail.mastropaolo.net/images/fisica/gravita/cannonata.png" alt="cannonata" width="200" height="186" style="float: right;" /></p> <p>Per realizzare la simulazione si ipotizza una spinta poderosa iniziale e poi null'altro che l'inerzia e l'attrazione gravitazionale: una cannonata.</p> <p>Ovviamente si inseriscono ipotesi che aiutano a semplificare la soluzione del problema come l'assenza di attrito in aria, un'accelerazione di gravità costante in direzione e valore.</p>