Con Scratch è possibile mettere a punto delle esercitazioni che utilizzano numeri casuali.
La simulazione del lancio di un dado o del gioco con la roulette o l'estrazione di un numero della lotteria possono essere occasioni per fare esperienza con il caso e con la possibilità di vincere.
Questi articoli
sul lancio di un dado consentono l'approfondimento di alcuni aspetti della statistica.